游戏
玩过、并且留下了什么的游戏,记在这一舱。
游戏是被低估的叙事媒介:好的游戏像 故事的力量 说的那样,用体验替你讲道理,比书更狡猾——因为按手柄的人是你自己。
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- Persona 5 Royal
——收入 游戏
- Witcher 3
——收入 游戏
- 三个平行世界:P5R、奇鸟行状录、荒原狼
有意思的是三种介质给出的强度不同。小说只能描述那种迷幻感,读者是旁观的;游戏让你自己按手柄走进去,于是"我做了这件事"是真的——见 游戏 那一格的说法,游戏用体验替你讲道理,比书更狡猾。
- 性欲驱动只能给短暂的快乐
——收入 一得 · 游戏
- 把人生做成一张属性表
——收入 一得 · 游戏
- 没有痛苦的世界里,人性也就消失了
——收入 一得 · 游戏
- 船序
舟中所载,本无定品。或因一枚词语,而窥一代人心;或读一本书,而为其所改;或存一则故事,道已忘而事犹存;或于廊下习功课,使心不为外物所役;或借先哲一双眼,暂以其目观世;或察人心之曲折,而知己亦在其中;或掷一副骰子,习与算不准之事相处;或收一件器具,随身携带,遇事取用;或千虑而有一得,未足成器,姑存备用;或拾一段旧声,使古…