Persona 5 Royal
我的第一款(也可能会是唯一一款)铂金的游戏——在这之前我甚至不知道"铂金"是收集到全部成就的意思。


差点没玩下去
最开始买的是 P5,玩了二十来个小时过了一个半宫殿就停了。回合制战斗和日常攻略都不是我的强项,收集 persona 在我眼里就是劣化版的 Pokémon。
让它重新启动的是一本书。看完村上春树的 《奇鸟行状录》,结尾那段主角在幻想亦或是现实的酒店里寻找离家许久的妻子,给了我非常强的既视感——上一次体验这种迷幻感是 《荒原狼》 最后的夜店描写。这三者的相似之处,见 三个平行世界:P5R、奇鸟行状录、荒原狼。
奇鸟是契机。看完后又燃起念想,但彼时 P5R 已出,看了预告里新加的 showtime 动画心动不已,又等了几个月,终于在某次打折中三十刀买入。这一次没有乱玩,找了攻略,非常详细地记录了每一天该做什么。有些游戏看教程会失去乐趣,但 P5R 跟着教程走反而能最有效地获得最佳体验。
喜欢的
配乐出色,弦乐或人声都恰到好处,最喜欢 No More What Ifs、僕らの光、星と僕らと、Beneath the Mask。街道场景极其逼真,最开始换乘地铁时那种迷茫就像真实世界里会遇到的一样;东京的地标都在,以后一定要圣地巡礼。宫殿各具特色,最先惊艳到我的是 Madarame 的艺术宫殿,第三层千重回廊瞬间展开的那一刻像孔雀开屏。
ATM 宫殿满地的撒钱——一间叫 Laundering Office 的屋子,地上铺满了钞票:


Persona 合成我花了很多时间研究,没参照攻略,从一开始不舍得处决掉亚森到后期一刀一个毫不手软。Memento 里 Morgana 化生为猫车,摸触控板会听到猫叫和 purrr。新作加入的 Jose 让赚钱变得容易,到后期心之怪盗团干脆变成了心之强盗团,在 Mementos 横冲直撞:

剧情
每一座宫殿对应七宗罪中的一罪,都试图从深层揭露社会的弊病。主题是反叛和抗争:每个主角都受过来自社会的不公,都经历过迷茫和退缩,最终都选择为自己而战。老生常谈的母题,但整体叙述逻辑大部分自洽,所以角色一个个鲜活立体。
觉醒的那段台词每次出现都还是有力量:


封神时刻在 11/20-21 的赌场宫殿:明智和雨宫莲的对决,伏笔在一开始就埋下,假死诡计,新岛冴的选择,最终完成惊天逆转。而新学期把母题从反叛换成了救赎——没有痛苦的世界里,人性也就消失了。
中途弃坑的原因
中间有一次没玩下去,是因为意识到日常里最大的动力来自交配欲望。见 性欲驱动只能给短暂的快乐。
这个界面大概最能说明问题——每一天真正要做的决定是"今天陪谁":

到最后我也不能免俗,和多位女主都确立了"不能回头"的关系,然后快进到情人节修罗场:

最喜欢的角色是新岛真,无他,最符合我审美,配音风格凛冽。









真正的收获
一是把人生做成了一张属性表:把人生做成一张属性表。
二是学了一堆杂七杂八的东西。我玩的是美版,英文配音和字幕,而台词里塞满了日本文化普及和法语塔罗牌,一趟下来学到好几种语言文化的知识。词条那批见 词语的化石层(talent、tutelage、Morphine、Pyrrhic victory、femme fatale、egregious、mooch、it has a nice ring to it、July 与 August、新贵和将棋、persona、鳥与烏差的那一点、空竹与恶魔),风物那批见 杂学(危地马拉安提瓜咖啡、Surströmming 瑞典盐腌鲱鱼、各种语言里的大雨、花見・月見・梅雨、七夕的素面本是安抚恶魔的食物、天钿女命、青龙、馒头本作蛮头),零碎的合在 P5R 里学到的零碎词。
另外两条从游戏日常里长出来的:无害人设是一种当代营销技巧、失恋后如果不难过,那这段恋情聊胜于无。
Persona 考据
P5 里每一个 Persona 都是有考据的,和 FGO 的英灵有点类似。它借鉴融入了北欧、印度、日本、中国和其他国家庞杂的神话体系;因为玩的是英文版,很多地方翻译不明就里。


另见 青龙 与 天钿女命,都各自成卡了。一个日式 RPG 顺手教会我一整套东亚神话的名目——这大概是它最不像游戏的地方。
那些美如画的合照





——收入 游戏
Links to this note
- egregious
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的。
- femme fatale
《女神异闻录 5 皇家版》 的港版把 fatal woman 译成了"命运之女"——比"致命女郎"更贴 fatale 的本义,也更含蓄。
- it has a nice ring to it
这是我第二次见到这个用法——第一次是在 《女神异闻录 5 皇家版》 里。
- July 与 August
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的——这个"加一天"的说法正是课堂上老师讲的版本。也见 基础单位换算也许只是虚荣心。
- mooch
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的,一句话里两个词一起来:
- Morphine
同一批以神话人物命名的词还有 Lunatic、Panacea、Hygiene。在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的。
- P5R 里学到的零碎词
玩 《女神异闻录 5 皇家版》 时记下的一批小词,各自撑不起一张卡,合在这里。它们的共同点是都属于口语层——课本上不太教,但在英文配音的日常对话里一直冒出来。
- Persona
这个词后来还长出了两支要紧的用法。荣格用 persona 指人格面向外界的那一层—— 不是虚假,而是社会交往必需的接口 ;《女神异闻录 5 皇家版》 整部游戏就架在这个概念上:每个人的"面具"是他内心反叛的化身,戴上它才能进入认知世界作战。
- Pyrrhic victory
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的,出自东乡一二三之口。她说的是将棋—— 一场赢不了也输不掉的、炼狱式的对局 :
- Surströmming 瑞典盐腌鲱鱼
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的——医生武见妙拿它作比:
- talent
在 《女神异闻录 5 皇家版》 的英文台词里撞见的——课堂上的一道题:
- tutelage
在 《女神异闻录 5 皇家版》 的台词里撞见的。Morgana 说这话时的自负很可爱:
- 三个平行世界:P5R、奇鸟行状录、荒原狼
《女神异闻录 5 皇家版》 我本来已经弃了。让它重新启动的是村上春树的 《奇鸟行状录》——结尾那段主角在幻想亦或是现实的酒店里寻找离家许久的妻子,给了我非常强的既视感。上一次体验这种迷幻感,是 《荒原狼》 最后的夜店描写。
- 危地马拉安提瓜咖啡
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的——Leblanc 的咖啡知识是那款游戏最实在的副产品之一。
- 各种语言里的大雨
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的。课堂上老师讲完各国的说法之后,Morgana 补了一条中式的: 猫洗脸就要下雨。
- 天钿女命
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的,恋人位阶的 Persona:
- 失恋后如果不难过,那这段恋情聊胜于无
玩 《女神异闻录 5 皇家版》 时记下的一句:
- 性欲驱动只能给短暂的快乐
玩 《女神异闻录 5 皇家版》 中途有一次停了下来,原因是意识到: 游戏日常里最大的动力来自交配欲望 ——希望和每一个女主角都发展关系,最后到恋人关系。
- 把人生做成一张属性表
《女神异闻录 5 皇家版》 真正留给我的东西不是剧情,是一套记账方式。
- 新贵和将棋
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的。也见 等级制度是偶然固化的、身份地位应与所承担的风险成正比。
- 无害人设是一种当代营销技巧
从 《女神异闻录 5 皇家版》 里明智吾郎身上看出来的一条:
- 杂学
这些条目多数是撞见的,不是找来的:读一本书、看一部剧、玩一个游戏时冒出来的一个陌生名词,顺手查了,就留下了。《女神异闻录 5 皇家版》 一款游戏贡献了这一格相当一部分内容——一个日式 RPG 里塞满了咖啡知识、日本节令和法语塔罗牌。
- 没有痛苦的世界里,人性也就消失了
《女神异闻录 5 皇家版》 新学期把母题从反叛换成了救赎,也换来了全系列最难反驳的一个反派。
- 空竹与恶魔
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的。也见 各种语言里的大雨——同一族的观察。
- 花見・月見・梅雨
三个从 《女神异闻录 5 皇家版》 里学到的日语词,共享同一种态度: 给一段短暂的自然现象单独起一个名字,然后为它安排活动。
- 青龙
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的,议员位阶的 Persona,特性叫 Relentless:
- 馒头本作蛮头
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的——一个日本游戏里的日本老师,在讲诸葛亮:
- 鳥与烏差的那一点
在 《女神异闻录 5 皇家版》 里撞见的——一个日本游戏顺手教了我一个汉字知识。也见 命名让我们看见本来看不见的东西、词是废弃理论的化石。