Heuristics 启发式判断
启发式判断是一组不需要大量有意识思考的经验规则。它们不追求每次得到最优解,而是用较小的认知成本快速找一个够用的判断。
Heuristics [are] mental operations that provide rules of thumb that guide problem solving and making judgments. (Location 1026)
常见的几种:
- 像某个类别,就按该类别判断:Representativeness Heuristic 代表性启发。
- 例子越容易想起,就觉得发生得越多:Availability Heuristic 可得性启发。
- 把当下感受当作对人和事的评价:Affect Heuristic 情感启发。
捷径不是敌人。没有它们,人很难正常度过一天。真正要识别的是,什么时候“够用”的代价突然变得很高。参见 Cognitive Miser 认知吝啬者。
所以“启发式”本身也是一个上层模型:决定重要又不可逆时,先查自己正在用哪条省力规则。
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- Availability Heuristic 可得性启发
参见 Negativity Bias 负面偏见 与 Heuristics 启发式判断。
- Cognitive Miser 认知吝啬者
这些省力操作的具体形状,参见 Heuristics 启发式判断。System 1 与 System 2 是一种分工 则说明,第一反应怎样交到较慢的思考手里,以及后者为什么经常懒得重算。
- Representativeness Heuristic 代表性启发
参见 Heuristics 启发式判断。
- Social Cognition 社会认知
大脑为什么不愿意每次重算:Cognitive Miser 认知吝啬者。 它用什么省力:Schema 图式 和 Heuristics 启发式判断。 省力后会怎样看错人和世界:Confirmation Bias 确认偏误、Attribution Theory 归因理论、Social Comparison 社会比较 等。
- System 1 与 System 2 是一种分工
大多数时候,System 2 并不会从头审查,而是接过 System 1 递来的印象、直觉和感受。顺利时,这很有效;只有事情违反预期、计算变复杂,或者冲突明显时,System 2 才更可能真正接管。Cognitive Miser 认知吝啬者 描述的,正是这种尽量少花力气的倾向;Heuristics 启发式判断 则是 S…
- The Social Animal
总入口是 Social Cognition 社会认知。大脑先以 认知吝啬者 的方式节省精力,再调用 启发式判断。由此分出去的路包括:
- Thinking, Fast and Slow
快与慢的分工,从 System 1 与 System 2 是一种分工 开始。System 1 用 Heuristics 启发式判断 节省力气,也会 把难问题换成容易的问题;它依靠眼前材料维持连贯,参见 眼前所有,便是全部 WYSIATI。 统计直觉经常败给故事。小数定律让小样本显得比实际可靠,极端结果之后又常被 回归均…
- 大脑会用容易的问题代替困难的问题
问题替代属于 Heuristics 启发式判断,却比一份偏见清单更接近源头。它提醒我,在一个答案来得特别快时,先把原问题重新念一遍:我现在回答的,真的是刚才那个问题吗?
- 思维模型
判断得太快时,先看 System 1 与 System 2 是一种分工;再参见 Cognitive Miser 认知吝啬者、Heuristics 启发式判断、大脑会用容易的问题代替困难的问题、Schema 图式、Priming 启动效应 和 认知流畅性让熟悉显得真实。 证据越看越像在支持自己时,参见 眼前所有,便是全部…