夜航船

战败者的命运取决于人口密度

《枪炮、病菌与钢铁》里有一段回答了一个我没想过要问的问题:打输了的人后来怎么样了?Diamond 的答案不涉及胜利者的品性,只涉及人口密度,而且分成三档。

密度很低时(狩猎采集族群),幸存者只要走远一点就行了。新几内亚和亚马孙河地区游牧部族之间的战争常常这样收场,因为空地还有的是。

密度中等时(没有集约农业的粮食生产部落),已经没有大片空地可逃,可这样的社会既不使用奴隶,也产不出足够多的余粮来收贡品。于是战败的男人对胜利者毫无用途,会被杀掉,女人被娶走,地盘被占有。

密度很高时(酋长管辖地和国家),逃是逃不掉了,但胜利者这时有了两种用得上他们的办法:留作奴隶,或者留着收贡。人于是被留了下来。

决定一个人被杀还是被留下的,是留着他划不划算,不是胜利者心软没心软。 中间那一档最说明问题:那里的人被杀,恰恰因为当时的经济还养不起"剥削"这件事。

毛利人与查塔姆群岛:一场天然的对照实验 正好是把三档压在一起的一个例子。莫里奥里人是狩猎采集者,按密度本该走第一档,可他们在岛上,走不掉;同时他们也产不出余粮,留着收不到贡。两条路都堵死,结果是屠戮殆尽。

这和 病菌的症状就是它的传播策略 用的是同一个动作:换一本账来记,善恶的判断就翻面了。战争的理由从来是食物 讲的是战争为什么打起来,这一条讲的是打完以后按什么结算,而两条的答案都指向余粮。余粮怎么一步步长出阶层、文字和常备兵,见 文字的门槛是余粮,不是聪明地理开局决定了谁先跑起来

——收入 读书笔记 · 一得

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