无害人设是一种当代营销技巧
从 《女神异闻录 5 皇家版》 里明智吾郎身上看出来的一条:
给自己营造一个无害的人设,更容易圈粉。 比如贪吃,爱吃甜食,和同性搞 cp,等等。一种当代营销技巧。
明智是全作最精于此道的角色:电视台的侦探王子,礼貌、聪明、爱吃甜食、和主角搞暧昧——这些至少是他挑选出来展示的那部分形象。他不需要撒谎,只需要让人看见其中无害的几样。
这套技巧的原理不难拆。一个完全强大、毫无破绽的形象会激起防御;而一个有小缺点的强者会激起亲近感——缺点在这里不是减分项,是安全证明。贪吃、怕黑或亲昵互动,都可能让强者显得更容易接近,但并不能证明他无害。选一个不影响核心能力的弱点主动交出去,换来的是对方卸下戒备。

游戏先展示这套人设,再让玩家重新判断它;此前的好感也可能让反转更难接受。
这条和 昂贵信号:有成本的行动比表达更可信 是一对反例——无害人设恰恰是一种廉价信号,它成本极低而收效极高,所以也最容易被伪造。一种检查办法是看它交出的弱点会不会真的伤到他:会的才算数,不会的只是道具。
也见 persona、骄傲与虚荣:一个让人沉默,一个让人健谈。
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- Persona
顺着这条线还有 无害人设是一种当代营销技巧,讨论选择向别人呈现哪些特征。
- Persona 5 Royal
另外两条从游戏日常里长出来的:无害人设是一种当代营销技巧、失恋后如果不难过,那这段恋情聊胜于无。
- 一边轻蔑,一边模仿
狄德罗效应:一次消费会改写周围物品的标准 和 奢侈品终将变成必需品 是这台机器的现代样子,无害人设是一种当代营销技巧 是同一种"精确挑选要展示的部分"的做法。这些情形都涉及人如何选择要展示的东西,但动机和背景各不相同。
- 人不是因为有幽默而笑,是会笑而借笑掩饰没有幽默
昂贵信号:有成本的行动比表达更可信 讲的是信号靠成本担保,笑的成本很低,因此很难单靠它担保背后有什么内容。 假装说不利于自己的话,是最便宜的可信度 里那个服务生做的是同一件事,无害人设是一种当代营销技巧 是它的当代产业化版本。
- 他得先造一款人味,才能冒充人类
和 无害人设是一种当代营销技巧 对着看,差别很清楚。明智吾郎做的是 从自己真实的性格里精确挑选出要展示的那部分 ,贪吃、爱吃甜食、有软肋,缺点在那里是安全证明。 格雷诺耶没有可挑的东西,他得整个合成。 一个挑选已有特征,一个合成自己缺少的气味。
- 信用既靠勤劳,也靠让勤劳被看见
昂贵信号:有成本的行动比表达更可信 是它的一般形式,无害人设是一种当代营销技巧 是它的当代变形,他得先造一款人味,才能冒充人类 是它的极端: 连"是个人"这项背景条件都可以被制造出来。
- 假装说不利于自己的话,是最便宜的可信度
权威的象征比权威本身好用 是同一个漏洞在另一条武器上的形式,无害人设是一种当代营销技巧 是它的当代版本: 贪吃、爱吃甜食、有软肋,缺点在那里是安全证明。
- 先伪造动机,再动手杀人
配套的手法是加贺说的"性格描写":直接陈述不如让读者自己建构。手记开头那场毒猫事件,就是给日高预装的残忍人设,连逮捕了他的加贺都承认"一直没有把自己对日高的印象矫正过来"。这和 无害人设是一种当代营销技巧 是同一门手艺的两个方向:一个给自己装无害,一个给对方装残忍,都利用挑选和安排场景,让读者自己形成印象。
- 把问题改成让对方说「不」
无害人设是一种当代营销技巧 提示了这类技巧共同的伦理位置: 它们都在利用一个真实的人性事实,而利用和体贴之间没有明确的界线,区别只在你要拿它做什么。 ——收入 读书笔记 · 一得